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Les potions

Les potions font partie d'un point principal du jeu. Sur DragonsTime, nous n'aimons pas le système normal des potions.
Alors nous avons décidé de le changer.

Cette page ne regroupe pas les recettes de potions. Essayez toutes les combinaisons possibles!

Comment marche le nouveau système des potions?


- Le nouveau système de potions marche selon un nouveau principe: la préparation dans un chaudron.
Pour commencer une potion, il faut:

- Poser un source de chaleur (feu ou lave) et un chaudron au dessus.

- Y jeter une fiole et une orchidée bleue.
- Il faut en plus de ceci deux autres ingrédients.
Les ingrédients seront obligatoirement des objets issus de la nature: plantes, objets de monstres et nourriture. Ils ne seront jamais des blocs.

Pour rendre une potion jetable, lancez lui une vitre dessus. Elle se transformera toute seule. À savoir: vous pouvez le mettre dès le début, lors de la création de la potion.

 

Deux exemples:
Une fiole, une orchidée bleue, une canne à sucre et un sucre fera une potion de vitesse.

Une fiole, une orchidée bleue, un coquelicot et un rosier fera une potion de régénération.
Une fiole, une orchidée bleue, un cactus et un arbre mort fera une potion de dégâts.

Les potions du serveur sont différentes de celles de minecraft standart, elles auront généralement un effet plus court mais plus puissant.
Il est possible qu'en fabriquant une potion, vous fassiez une potion ratée, c'est à dire avec un effet inutile (ou drôle).


Un exemple:
Un chaudron, un seau d'eau, une fiole, une orchidée bleue, une carotte et du blé vous donnera une potion de cri de cheval.

 

 

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